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Visual Studio - 글꼴 및 색 변경 + 가독성 좋은 폰트 추천통합 개발 환경 (IDE) 2019.11.10 13:54
비주얼 스투디오로 프로그래밍을 하다 보면 글꼴이 마음에 안 드는 경우가 있어서 수정하고 싶은 경우가 있습니다. 그런데 초보자 분들의 경우 어디에서 바꾸는지 찾지 못하시는 경우도 종종 있습니다. 고로 가볍게 포스팅 합니다. 글꼴 및 색 옵션 창 띄우기) 사실 이건 간단한데요, 위쪽 메뉴창에서 도구 - 옵션 - 환경 - 글꼴 및 색 으로 순서대로 클릭하여 들어가시면 됩니다. 도구 - 옵션에 가시면 대부분의 옵션을 변경하실 수 있습니다. 글꼴 및 색 항목에서 자신이 원하는 부분의 색, 글꼴 크기 등을 변경하실 수 있습니다. 추천 폰트) 기본적으로 프로그래밍 시에 제가 가장 고려하는 것은 가독성입니다. 그리고 무엇보다 무료폰트여야 하고요. 그래서 비주얼 스투디오에서 제공하는 기본 폰트 중 가독성이 좋은 폰트를 ..
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JUNGOL/Intermediate_Coder/백트래킹-DFS/1662 : 비숍JUNGOL 2021.10.21 00:47
Intermediate_Coder/백트래킹-DFS/비숍 문제 서양장기인 체스에는 대각선 방향으로 움직일 수 있는 비숍(bishop)이 있다. 과 같은 정사각형 체스판 위에 B라고 표시된 곳에 비숍이 있을 때 비숍은 대각선 방향으로 움직여 O로 표시된 칸에 있는 다른 말을 잡을 수 있다. 그런데 체스판 위에는 비숍이 놓일 수 없는 곳이 있다. 에서 체스판에 색칠된 부분은 비숍이 놓일 수 없다고 하자. 이와 같은 체스판에 서로가 서로를 잡을 수 없도록 하면서 비숍을 놓는다면 과 같이 최대 7개의 비숍을 놓을 수 있다. 색칠된 부분에는 비숍이 놓일 수 없지만 지나갈 수는 있다. 정사각형 체스판의 한 변에 놓인 칸의 개수를 체스판의 크기라고 한다. 체스판의 크기와 체스판 각 칸에 비숍을 놓을 수 있는지 없는지에..
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JUNGOL 실력키우기 도형만들기1 - 구구단 | 구구단2보관함 2020.01.15 22:00
기초 다지기에서 배운 내용을 응용하여 문제를 해결해야 하는 실력 키우기입니다. 실력 키우기는 비슷한 문제 유형별로 묶어서 풀어보겠습니다. 이번 포스팅에서는 도형만들기1의 구구단 시리즈를 풀어보겠습니다. 1291 : 구구단 이번 문제는 조건이 세 가지 등장합니다 1. 시작과 끝 값이 항상 커지는 게 아니다. 2. 시작과 끝 값은 각각 2와 9사이의 값이다. 3. 출력 예와 같이 줄을 맞춰 출력해야 한다. 여기에서 2번 조건을 해결하기 위해 범위 검사 함수를 추가했고, 1번 조건을 하나의 반복문으로 처리하기 위해 함수 포인터를 사용했습니다. 마지막으로 줄을 맞춰 출력하는 것은 공백 3개로 구분되는 것 외에도 결과 값이 2개의 칸을 사용하고 우측 정렬되는 것을 포함합니다. #include #include us..
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언리얼...5일지 2022.09.14 21:12
로그 찍기 언리얼 5에서는 따로 출력 창을 열지 않아도 아래 도구상자에 도킹이 되어있다. 이 출력 로그 버튼을 누르면 로그 창이 팝업 형태로 보이게 되고 화면의 다른 곳을 클릭하면 다시 숨겨지게 된다. 그런데 일반적인 용도에서는 디버깅을 위해 로그를 사용하는 경우가 많기 때문에 이렇게 되면 조금 불편할 수 있다. 따라서 우측 상단의 레이아웃에 고정을 눌러 고정해두면 편하게 사용할 수 있다. 로그는 UE_LOG 매크로로 로그창에 출력이 가능한데, 순서대로 로그 카테고리, 로그 필터, 형식 문자열, 추가 정보가 들어가게 된다. 추가 정보는 필수 항목이 아니다. 이때 형식 문자열은 C의 입출력에 사용하는 그걸 말하는 것이다. 형식 문자열은 FString을 넣어줘야 하는데 이를 편하게 사용할 수 있도록 TEXT..