인기포스트
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Visual Studio - 글꼴 및 색 변경 + 가독성 좋은 폰트 추천통합 개발 환경 (IDE) 2019.11.10 13:54
비주얼 스투디오로 프로그래밍을 하다 보면 글꼴이 마음에 안 드는 경우가 있어서 수정하고 싶은 경우가 있습니다. 그런데 초보자 분들의 경우 어디에서 바꾸는지 찾지 못하시는 경우도 종종 있습니다. 고로 가볍게 포스팅 합니다. 글꼴 및 색 옵션 창 띄우기) 사실 이건 간단한데요, 위쪽 메뉴창에서 도구 - 옵션 - 환경 - 글꼴 및 색 으로 순서대로 클릭하여 들어가시면 됩니다. 도구 - 옵션에 가시면 대부분의 옵션을 변경하실 수 있습니다. 글꼴 및 색 항목에서 자신이 원하는 부분의 색, 글꼴 크기 등을 변경하실 수 있습니다. 추천 폰트) 기본적으로 프로그래밍 시에 제가 가장 고려하는 것은 가독성입니다. 그리고 무엇보다 무료폰트여야 하고요. 그래서 비주얼 스투디오에서 제공하는 기본 폰트 중 가독성이 좋은 폰트를 ..
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Unity - 메모리 프로파일러보관함 2020.08.30 11:58
우선 기존에 유니티 2018 버전 이전에 사용할 수 있었던 메모리 프로파일러를 공유하던 사이트가 사라짐에 따라 유니티 2018 이전 버전에서는 메모리 프로파일러를 이용할 수 없게 됐음을 알린다. 메모리 프로파일러 설치 방법 [Window] - [Package Manager]를 눌러 패키지 매니저 창을 열어준다. 패키지 매니저에서 Advanced라고 적혀있는 메뉴를 누른 뒤 [Show preview packages]를 누른다. 메모리 프로파일러가 프리뷰 버전이기 때문에 설정해주지 않으면 리스트에 보이지 않는다. 이후 리스트에서 Memory Profiler를 찾아 클릭 후 Install 버튼을 눌러 설치해 주면 된다. 메모리 프로파일러 설치 후 실행 방법 설치가 완료된 이후에는 기존 Profiler와 동일한..
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Visual Studio 2019 - "~프로세스가 0 코드로 인해 종료되었습니다" 문구 없애기.통합 개발 환경 (IDE) 2019.11.10 14:03
Visual Studio 2017에서는 해당 글을 보지 못하다가 취업을 하면서 콘솔 창을 열 일이 없다 보니 이런 게 생겼는지 몰랐는데 C++ 기초 강의 포스팅을 진행하다가 처음 봤네요. 사실 0 코드로 종료되었다는 것은 정상 종료가 되었다는 것을 말하므로 보인다고 해서 문제가 되는 것은 아니지만 눈에 거슬리기 때문에 제거하는 방법을 공유합니다. 없애는 방법) 상단바의 도구(T) - 옵션(O)... 을 눌러 옵션 창을 열어주세요. 옵션 창 좌측 스크롤에서 디버깅 - 일반을 눌러주세요. 우측 스크롤에서 디버깅이 중지되면 자동으로 콘솔 닫기에 체크하고 확인 버튼으로 저장하면 해당 문구를 제거할 수 있습니다. 결과는 다음과 같습니다.
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[Unreal/Editor] Profiler 사용법 링크Unreal 2024.05.24 21:56
튜토리얼은 다음을 참고. 언리얼 엔진의 언리얼 인사이트 | 언리얼 엔진 5.2 문서 | Epic Developer Community (epicgames.com) 언리얼 엔진의 언리얼 인사이트 | 언리얼 엔진 5.4 문서 | Epic Developer Community언리얼 인사이트로 프로젝트를 프로파일링합니다.dev.epicgames.com 인사이트 빌드 방법, 이 방법으로 프로파일러도 빌드하여 사용할 수 있으니 참고바람.언리얼 엔진의 트레이스 퀵스타트 가이드 | 언리얼 엔진 5.2 문서 | Epic Developer Community (epicgames.com) 언리얼 엔진의 트레이스 퀵스타트 가이드 | 언리얼 엔진 5.4 문서 | Epic Developer Community다음 구성 단계에 따라 언리..