인기포스트
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Visual Studio - 글꼴 및 색 변경 + 가독성 좋은 폰트 추천통합 개발 환경 (IDE) 2019.11.10 13:54
비주얼 스투디오로 프로그래밍을 하다 보면 글꼴이 마음에 안 드는 경우가 있어서 수정하고 싶은 경우가 있습니다. 그런데 초보자 분들의 경우 어디에서 바꾸는지 찾지 못하시는 경우도 종종 있습니다. 고로 가볍게 포스팅 합니다. 글꼴 및 색 옵션 창 띄우기) 사실 이건 간단한데요, 위쪽 메뉴창에서 도구 - 옵션 - 환경 - 글꼴 및 색 으로 순서대로 클릭하여 들어가시면 됩니다. 도구 - 옵션에 가시면 대부분의 옵션을 변경하실 수 있습니다. 글꼴 및 색 항목에서 자신이 원하는 부분의 색, 글꼴 크기 등을 변경하실 수 있습니다. 추천 폰트) 기본적으로 프로그래밍 시에 제가 가장 고려하는 것은 가독성입니다. 그리고 무엇보다 무료폰트여야 하고요. 그래서 비주얼 스투디오에서 제공하는 기본 폰트 중 가독성이 좋은 폰트를 ..
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[Unreal 4] C++을 이용한 오브젝트 생성 정리Unreal 2022.06.09 21:58
언리얼 C++를 이용한 오브젝트 생성 생성자에서 오브젝트 생성 CreateDefaultSubobject를 사용하면 된다. USphereComponent* SphereComponent = CreateDefaultSubobject(TEXT("Root")); ※ 생성자 외부에서 이 함수를 사용하면 컴파일 에러가 발생한다. 생성자 외부에서 오브젝트 생성 NewObject로 생성하면 된다. 컴포넌트인 경우 RegisterComponent를 호출해 등록해줘야 한다. USphereComponent* SphereComponent = NewObject(this, TEXT("Root")); SphereComponent->RegisterComponent(); ※ 컴포넌트에 설정은 RegisterComponent 전에 해야 ..
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[Unreal 4] Visual Studio 세팅 정리Unreal 2022.05.25 20:38
언리얼 엔진용 Visual Studio 구성 엔진 버전 별 비주얼 스튜디오 버전 매칭 언리얼 엔진 버전 비주얼 스튜디오 버전 4.25 이상 VS 2019 4.22 이상 VS 2017 / VS 2019 4.15 이상 VS 2017 4.10 이상 VS 2015 4.2 이상 VS 2013 비주얼 스튜디오 설치 옵션 1. C++를 사용한 게임 개발 체크 2. 설치 세부 정보 - C++ 프로파일링 도구, C++ AddressSanitizer, Windows 10 SDK, IntelliCode, Unreal Engine 설치 관리자 체크 후 설치 권장 세팅 솔루션 구성의 드롭다운 메뉴 폭 늘리기 1. 툴바 우클릭 - 하단의 사용자 지정(C)... 클릭 2. 툴바 우클릭 후 하단의 사용자 지정(C)...[명령(O)]..
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Visual Studio - 글꼴 및 글자 색 설정 파일 및 적용방법통합 개발 환경 (IDE) 2019.11.10 13:57
Visual Studio로 코딩을 할 때 글자 색을 바꾸면 코드를 읽기 쉬워집니다. 그래서 설정을 많이 변경하시는데 설정이 귀찮으신 분들을 위해 제 글꼴 및 글자 색 설정을 공유합니다. 변경되는 글자 색은 다음과 같습니다. 적용 방법) 1. 도구 - 설정 가져오기 및 내보내기(I)... 클릭 2. 선택한 환경 설정 가져오기(I) 클릭 3. 찾아보기 버튼 클릭 4. 설정 파일 선택 5. 다음 버튼 눌러서 진행