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Visual Studio - 글꼴 및 색 변경 + 가독성 좋은 폰트 추천통합 개발 환경 (IDE) 2019.11.10 13:54
비주얼 스투디오로 프로그래밍을 하다 보면 글꼴이 마음에 안 드는 경우가 있어서 수정하고 싶은 경우가 있습니다. 그런데 초보자 분들의 경우 어디에서 바꾸는지 찾지 못하시는 경우도 종종 있습니다. 고로 가볍게 포스팅 합니다. 글꼴 및 색 옵션 창 띄우기) 사실 이건 간단한데요, 위쪽 메뉴창에서 도구 - 옵션 - 환경 - 글꼴 및 색 으로 순서대로 클릭하여 들어가시면 됩니다. 도구 - 옵션에 가시면 대부분의 옵션을 변경하실 수 있습니다. 글꼴 및 색 항목에서 자신이 원하는 부분의 색, 글꼴 크기 등을 변경하실 수 있습니다. 추천 폰트) 기본적으로 프로그래밍 시에 제가 가장 고려하는 것은 가독성입니다. 그리고 무엇보다 무료폰트여야 하고요. 그래서 비주얼 스투디오에서 제공하는 기본 폰트 중 가독성이 좋은 폰트를 ..
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유니티 화면 비율 고정 처리...22일지 2021.12.09 18:15
기존 처리에 크기 제한 추가 WinProc 코드에서 최대 크기, 최소 크기에 대한 제한이 상당히 괜찮아 보여서 추가하려고 한다. 단, 가로 세로 크기를 동일하게 둘 생각인데 가로 크기 제한과 세로 크기 제한이 달라서 가로로 줄일 때와 세로로 줄일 때 사이즈가 서로 다르다는 것을 발견했기 때문이다. 이게 굉장히 이상하게 느껴졌기에 가로, 세로의 크기 제한을 같은 값을 사용할 생각이다. 먼저, 크기 조절을 위한 변수를 추가했다. // 화면 최소 크기 public int MinSize { get; set; } = 512; // 화면 최대 크기 public int MaxSize { get; set; } = 1024; 이후 기존 크기 변경 코드를 함수로 분리한 뒤, 사이즈 조절 후에도 크기가 지정된 크기를 벗어나..
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[Unreal 4] Visual Studio 세팅 정리Unreal 2022.05.25 20:38
언리얼 엔진용 Visual Studio 구성 엔진 버전 별 비주얼 스튜디오 버전 매칭 언리얼 엔진 버전 비주얼 스튜디오 버전 4.25 이상 VS 2019 4.22 이상 VS 2017 / VS 2019 4.15 이상 VS 2017 4.10 이상 VS 2015 4.2 이상 VS 2013 비주얼 스튜디오 설치 옵션 1. C++를 사용한 게임 개발 체크 2. 설치 세부 정보 - C++ 프로파일링 도구, C++ AddressSanitizer, Windows 10 SDK, IntelliCode, Unreal Engine 설치 관리자 체크 후 설치 권장 세팅 솔루션 구성의 드롭다운 메뉴 폭 늘리기 1. 툴바 우클릭 - 하단의 사용자 지정(C)... 클릭 2. 툴바 우클릭 후 하단의 사용자 지정(C)...[명령(O)]..
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유니티 화면 비율 고정 처리...7일지 2021.09.27 20:20
커서를 이용한 사이즈 조절 처리 커서를 받아오고 사이즈 변경에 관련된 커서가 아닐 때 사이즈를 변경하도록 수정했다. ResolutionController.cs using System; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; public class ResolutionController : MonoBehaviour { public float AspectX { get; set; } = 16; public float AspectY { get; set; } = 9; #region ENUMERATIONS private enum Cursors { IDC_ARROW = 32512, IDC_SIZENESW = 3..