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기본적으로 언리얼에서 C++ 만을 사용하다 보면 블루프린트를 사용할 땐 에디터에서 쉽게 되던 설정을 굳이 코드를 수정해야 하는 경우가 발생한다.
가령 월드 세팅을 수정하는 경우가 그런데, 다음과 같이 커스텀 월드 세팅을 사용하면 대부분의 옵션이 막혀있는 것을 알 수 있다.
옵션 변경 불가능한 것들
이런 부분을 블루프린트와 연동해 사용하면 쉽게 처리가 가능하고 개발 속도도 빨라진다.
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