메모리프로파일러
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유니티 내장 프로파일러 ... 단점?일지 2020. 7. 9. 08:46
내장 프로파일러는 현재 연결된 장치에서 돌아가는 게임(혹은 프로그램)의 현재 상태를 프로파일하기 위한 도구이다. 그렇기 때문에 이전의 상태를 보기 위해서는 저장해 뒀다가 다시 불러와 확인해야 한다. 여기에서 문제가 발생하는데, 유니티 내장 프로파일러는 단일 창만 허용하기 때문에 두개를 동시에 띄워서 비교하는 건 불가능 하다. 이것을 위해서 스크린샷을 사용하여 내가 확인하고 있는 부분을 찍은 뒤 다른 것을 열어서 확인하는 방식을 사용할 수도 있으나 이게 상당히 불편하다. 또한, 프로파일러는 위쪽에 나타나는 정보가 선 차트의 형태로 현재 메모리가 최고점 대비 얼만큼 사용되고 있는지를 알 수 있게 하지만 이것이 상당히 간략한 정보이기 때문에 더 자세한 정보를 얻기 위해서는 Detail 탭에서 스냅샷을 찍어 확..