Unity 2018
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[Particle System] 유니티 2017 -> 2018 업그레이드 시 변경 사항게임 엔진/Unity 2021. 7. 5. 21:22
유니티 업그레이드 시 파티클 시스템 변경사항 파티클 시스템 버그로 인해 2017에서 생성된 파티클 이펙트는 2018에서 정상적으로 보이지 않을 수 있다. 유니티에서 공개한 버그는 다음과 같다. 메시(Mesh) Offset 공식 변경(기존: size * size * pivot, 변경: size * pivot) 빌보드(Billboard) 비균등 스케일일 때 스케일의 y축과 z축이 반전됨 비균등 스케일일 때 회전 후 스케일링 적용됨 윈드존(Wind Zone) 윈드 존이 파티클에 영향 주는 방향 변경(기존: 나무와 반대 방향, 변경: 나무와 동일한 방향) 유니티 파티클 변경 사항 처리 참고 코드 유니티 업그레이드를 위해 사용한 코드이며 모든 버그를 수정하지는 못했으나 대부분의 버그는 수정하여 정상적으로 출력되도..