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Visual Studio 2019 - "~프로세스가 0 코드로 인해 종료되었습니다" 문구 없애기.개발 도구/통합 개발 환경 (IDE) 2019. 11. 10. 14:03
Visual Studio 2017에서는 해당 글을 보지 못하다가 취업을 하면서 콘솔 창을 열 일이 없다 보니 이런 게 생겼는지 몰랐는데 C++ 기초 강의 포스팅을 진행하다가 처음 봤네요. 사실 0 코드로 종료되었다는 것은 정상 종료가 되었다는 것을 말하므로 보인다고 해서 문제가 되는 것은 아니지만 눈에 거슬리기 때문에 제거하는 방법을 공유합니다. 없애는 방법) 상단바의 도구(T) - 옵션(O)... 을 눌러 옵션 창을 열어주세요. 옵션 창 좌측 스크롤에서 디버깅 - 일반을 눌러주세요. 우측 스크롤에서 디버깅이 중지되면 자동으로 콘솔 닫기에 체크하고 확인 버튼으로 저장하면 해당 문구를 제거할 수 있습니다. 결과는 다음과 같습니다.
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Visual Studio - 글꼴 및 글자 색 설정 파일 및 적용방법개발 도구/통합 개발 환경 (IDE) 2019. 11. 10. 13:57
Visual Studio로 코딩을 할 때 글자 색을 바꾸면 코드를 읽기 쉬워집니다. 그래서 설정을 많이 변경하시는데 설정이 귀찮으신 분들을 위해 제 글꼴 및 글자 색 설정을 공유합니다. 변경되는 글자 색은 다음과 같습니다. 적용 방법) 1. 도구 - 설정 가져오기 및 내보내기(I)... 클릭 2. 선택한 환경 설정 가져오기(I) 클릭 3. 찾아보기 버튼 클릭 4. 설정 파일 선택 5. 다음 버튼 눌러서 진행
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Visual Studio - 글꼴 및 색 변경 + 가독성 좋은 폰트 추천개발 도구/통합 개발 환경 (IDE) 2019. 11. 10. 13:54
비주얼 스투디오로 프로그래밍을 하다 보면 글꼴이 마음에 안 드는 경우가 있어서 수정하고 싶은 경우가 있습니다. 그런데 초보자 분들의 경우 어디에서 바꾸는지 찾지 못하시는 경우도 종종 있습니다. 고로 가볍게 포스팅 합니다. 글꼴 및 색 옵션 창 띄우기) 사실 이건 간단한데요, 위쪽 메뉴창에서 도구 - 옵션 - 환경 - 글꼴 및 색 으로 순서대로 클릭하여 들어가시면 됩니다. 도구 - 옵션에 가시면 대부분의 옵션을 변경하실 수 있습니다. 글꼴 및 색 항목에서 자신이 원하는 부분의 색, 글꼴 크기 등을 변경하실 수 있습니다. 추천 폰트) 기본적으로 프로그래밍 시에 제가 가장 고려하는 것은 가독성입니다. 그리고 무엇보다 무료폰트여야 하고요. 그래서 비주얼 스투디오에서 제공하는 기본 폰트 중 가독성이 좋은 폰트를 ..
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Python 기초 - 공부 사이트 추천보관함 2019. 11. 10. 13:46
파이썬을 상세히 다루는 책이 많이 나오는데 그 책중에 온라인에서 무료로 공개되어 있는 책들도 있습니다. 1. 점프 투 파이썬 점프 투 파이썬은 파이썬의 기초를 상세히 다루고 있습니다. 좌측 메뉴를 통해 원하는 내용을 학습할 수 있습니다. 점프 투 파이썬 사이트 바로가기 2. 예제로 배우는 파이썬 프로그래밍 이 사이트에서는 파이썬 기초, GUI, 데이터 저장 등을 배울 수 있습니다. 아래의 메뉴를 통해 원하는 부분에 대한 학습이 가능합니다. 개인적으로는 기초는 점프 투 파이썬이 더 상세히 나와있다고 느꼈습니다. 기초를 학습한 이후 추가적인 정보를 습득하는 게 좋다고 생각합니다. 예제로 배우는 파이썬 프로그래밍 사이트 바로가기
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Unity 씬 전환 최적화 테스트일지 2019. 11. 9. 16:01
테스트 진행) 0. 조건 설정 각 씬은 50,000 개의 회전하는 박스 오브젝트로 구성됨. 총 세개의 씬으로 구성되며 1번씬부터 3번씬 그리고 다시 1번씬으로 5번의 씬 전환을 진행. 성능 프로파일러를 통해 성능(메모리 및 속도) 변화 파악을 진행. 1. 기본 씬 전환 아무런 작업 없이 씬 5번 로드 2. 씬 전환 사이에 빈 씬 로드 씬 로딩 전 빈 씬으로 전환한 뒤 실제 로딩할 씬으로 전환 3. 기본 씬 전환 후 gc.collect 여러번 호출 씬 로딩을 5번 한 뒤 6번째 로딩할 때 GC.Collect()를 7번 호출 결론) 기본 씬 전환 시 약간 메모리 사용량이 올라간 것이 확인되었다. 씬 로딩이 완료된 뒤 GC가 동작하는 것이 맞는 듯 하다. GC.Collect()를 7번 호출하면 내부적으로 즉시..