게임 엔진/Unity
-
[Error] 'GUITexture has been removed 처리게임 엔진/Unity 2021. 3. 31. 22:09
error CS0619: 'GUITexture' is obsolete: 'GUITexture has been removed. Use UI.Image instead.' ※ UnityEngine.UI.Image 또는 UnityEngine.UI.RawImage 사용 참고 사항) 기존에 GUITexture.texture를 사용한 경우 UnityEngine.UI.RawImage를 사용하면 기존 코드와 동일하게 텍스쳐를 직접 수정할 수 있음. 참고문헌 참고문헌 Unity2017.Documentation.GUITexture Unity2020.Documentation.Image Unity2020.Documentation.RawImage
-
[Error] mainTemplate.gradle file is using the old aaptOptions 처리게임 엔진/Unity 2021. 3. 30. 19:15
UnityException: Error mainTemplate.gradle file is using the old aaptOptions noCompress property definition which does not include types defined by unityStreamingAssets constant. ※ mainTemplate.gradle의 aaptOptions 항목 다음과 같이 업데이트 android { ... aaptOptions { noCompress = ['.ress', '.resource', '.obb'] + unityStreamingAssets.tokenize(', ') ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS..
-
[Error] CS0103: The name 'RenderPipeline' does not exist 처리게임 엔진/Unity 2021. 3. 29. 19:48
error CS0103: The name 'RenderPipeline' does not exist in the current context ※ using UnityEngine.Experimental.Rendering을 using UnityEngine.Rendering으로 대체한다. 변경된 이유) Unity 2019에서 RenderPipeline이 정식 출시되면서 네임스페이스가 변경됨. 더보기 참고문헌 Unity2017.Documentation.RenderPipeline Unity2019.Documentation.RenderPipeline
-
[Warning] CS0618: 'WWW' is obsolete 처리게임 엔진/Unity 2021. 3. 24. 21:54
warning CS0618: 'WWW' is obsolete: 'Use UnityWebRequest, a fully featured replacement which is more efficient and has additional features' ※ 기존에 사용되던 WWW를 UnityWebRequest가 완전히 대체할 수 있으므로 UnityWebRequest로 변경한다. 주요 변경 사항) - 데이터를 다운로드하는 것인지 업로드하는 것인지에 따라 API를 구분해 사용하도록 변경됨. using UnityEngine; WWW www = new WWW("주소"); yield return www; import UnityEngine.Networking; UnityWebRequest www = UnityWebReq..