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[Unreal 5] C++에서 이펙트 Looping 체크 방법게임 엔진/Unreal 2022. 12. 21. 19:09
Particle System에서 Looping 체크 방법 UParticleSystemComponent->Template->IsLooping() 으로 체크. Niagara에서 Looping 체크 방법 불가능. ※ UNiagaraComponent->GetAsset()->IsLooping()이 있으나 함수 내부가 구현되어 있지 않다. IsLooping 꼬라지 bool IsLooping() { return false; } 참고문헌 UParticleSystemComponent | Unreal Engine Documentation UParticleSystemComponent A particle emitter. docs.unrealengine.com UParticleSystem::IsLooping | Unreal E..