State Notify
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[Unreal 5/C++] 애니메이션 스테이트 노티파이 사용 방법게임 엔진/Unreal 2022. 9. 24. 18:04
애니메이션 스테이트 노티 파이 사용 방법 애니메이션 스테이트 노티파이 애니메이션 그래프에서 스테이트를 클릭해 디테일 창을 확인하면 노티 파이를 확인할 수 있다. 이 노티 파이는 스테이트에 들어오는 순간, 스테이트에서 나가는 순간, 애니메이션 블랜딩 완료 시에 적용된 노티파이를 호출하게 된다. 노티파이 이벤트 사용 방법 스테이트 이름을 "Noti"라고 한다면 다음과 같은 노티파이 이벤트를 생성해야 한다. 즉, "AnimNotify_"가 설정한 이름 앞에 붙어야 한다. 만약 설정한 스테이트 노티파이 이름이"AnimNotify_Noti"라면 "AnimNotify_AnimNotify_Noti"라는 이름의 이벤트로 노티가 발생하게 된다. ※ C++ 함수로 이벤트를 만드는 것도 동일하게 설정된 이름 앞에 AnimN..