도형만들기2
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JUNGOL 실력키우기 도형만들기2 - 홀수 마방진보관함 2020. 1. 24. 10:49
기초 다지기에서 배운 내용을 응용하여 문제를 해결해야 하는 실력 키우기입니다. 실력 키우기는 비슷한 문제 유형별로 묶어서 풀어보겠습니다. 이번 포스팅에서는 도형만들기2의 홀수 마방진을 풀어보겠습니다. 2074 : 홀수 마방진 이전의 문제를 보다 이 문제를 보니 굉장히 친절한 것 같습니다. x 혹은 y가 0보다 작아지면 n - 1로 이동하도록 하는 것만 주의하면 어려울 게 없는 문제입니다. #include using namespace std; int arr[101][101]; int main(void) { int n; cin >> n; int x{ n / 2 }, y{ 0 }; for (int i = 0, num = 1; i < n * n; ++i, ++num) { arr[y][x] = num; if (a..
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JUNGOL 실력키우기 도형만들기2 - 대각선 지그재그 | 문자마름모보관함 2020. 1. 24. 10:48
기초 다지기에서 배운 내용을 응용하여 문제를 해결해야 하는 실력 키우기입니다. 실력 키우기는 비슷한 문제 유형별로 묶어서 풀어보겠습니다. 이번 포스팅에서는 도형만들기2의 대각선 시리즈를 풀어보겠습니다. 1495 : 대각선 지그재그 이 문제도 방향별로 나눠서 생각하면 된다는 점에서 달팽이 시리즈와 기본적으로는 같은 구조를 가지고 있다고 볼 수 있습니다. 다만 이 문제는 방향이 두가지인 대신 다음으로 넘어가는 부분에서 분기가 발생하는 점이 다릅니다. 방향은 좌하단, 우상단으로 두가지이고 각각 값을 바꿔줘야 하는 경우는 x가 범위를 넘어갔을 때, y가 범위를 넘어갔을 때를 각각 생각해 줘야 합니다. #include using namespace std; void MoveLeftDown(int n); void M..
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JUNGOL 실력키우기 도형만들기2 - 달팽이삼각형 | 달팽이사각형보관함 2020. 1. 24. 10:41
기초 다지기에서 배운 내용을 응용하여 문제를 해결해야 하는 실력 키우기입니다. 실력 키우기는 비슷한 문제 유형별로 묶어서 풀어보겠습니다. 이번 포스팅에서는 도형만들기2의 달팽이 시리즈를 풀어보겠습니다. 1337 : 달팽이삼각형 이 문제는 기본적으로 우 하단으로 이동하는 것, 왼쪽으로 이동하는 것, 상단으로 이동하는 것을 분리하여 처리해야 합니다. 그리고 종료 조건은 이 세 이동을 모두 할 수 없는 경우가 됩니다. 저는 기본적으로 다음에 이동해야 할 위치에 값이 있거나 최대로 이동한 경우(n에 도달 또는 배열의 경계에 도달) 값을 증가시키지 않고 저장하고 반복문을 빠져나오도록 처리했습니다. #include using namespace std; int arr[101][101]; int main(void) {..
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JUNGOL 실력키우기 도형만들기2 - 숫자삼각형 | 파스칼 삼각형보관함 2020. 1. 24. 10:39
기초 다지기에서 배운 내용을 응용하여 문제를 해결해야 하는 실력 키우기입니다. 실력 키우기는 비슷한 문제 유형별로 묶어서 풀어보겠습니다. 이번 포스팅에서는 도형만들기2의 숫자 삼각형과 응용판인 파스칼 삼각형을 풀어보겠습니다. 1641 : 숫자삼각형 #include using namespace std; void PrintTriangle1(int n); void PrintTriangle2(int n); void PrintTriangle3(int n); bool CheckInputRange(int n); void PrintError(); int main(void) { int n, m; cin >> n >> m; if (!CheckInputRange(n)) PrintError(); else { switch (m..
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JUNGOL 실력키우기 도형만들기2 - 별삼각형1 | 별삼각형2 | 별삼각형3보관함 2020. 1. 22. 21:14
기초 다지기에서 배운 내용을 응용하여 문제를 해결해야 하는 실력 키우기입니다. 실력 키우기는 비슷한 문제 유형별로 묶어서 풀어보겠습니다. 이번 포스팅에서는 도형만들기2의 별삼각형 시리즈를 풀어보겠습니다. 1523 : 별삼각형1 이 문제도 이전에 풀었던 문제와 크게 다르지 않습니다. 케이스 1과 2는 쉽게 해결이 가능합니다. 케이스 3은 2n - 1을 따라 진행하시면 됩니다. 주의해야 할 점은 범위를 벗어나는 값에 대한 처리를 명시해 뒀기 때문에 반드시 이 부분에 대한 처리를 추가해야 합니다. #include using namespace std; bool CheckValidData(int n, int m); void PrintTriangle1(int n); void PrintTriangle2(int n);..