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JUNGOL...74일지 2021. 5. 14. 15:03
Beginner_Coder/여러가지/빙고
문제
빙고 게임은 다음과 같은 방식으로 이루어진다.
먼저 아래와 같이 25개의 칸으로 이루어진 빙고판에 1부터 25까지 자연수를 한 칸에 하나씩 쓴다.
11 12 2 24 10 16 1 13 3 25 6 20 5 21 17 19 4 8 14 9 22 15 7 23 18 다음은 사회자가 부르는 수를 차례로 지워나간다.
예를 들어 5 10 7이 불렸다면 이 세 수를 지운 뒤 빙고판의 모습은 다음과 같다.
11 12 2 24 10 16 1 13 3 25 6 20 5 21 17 19 4 8 14 9 22 15 7 23 18 차례로 수를 지워가다가 같은 가로줄 세로줄 또는 대각선 위에 있는 5개의 모든 수가 지워지는 경우 그 줄에 선을 긋는다.
11 12 2 24 10 16 1 13 3 25 6 20 5 21 17 19 4 8 14 9 22 15 7 23 18 이러한 선이 세 개 이상 그어지는 순간 "빙고"라고 외치는데 가장 먼저 외치는 사람이 게임의 승자가 된다.
11 12 2 24 10 16 1 13 3 25 6 20 5 21 17 19 4 8 14 9 22 15 7 23 18 철수는 친구들과 빙고 게임을 하고 있다. 철수가 빙고판에 쓴 수들과 사회자가 부르는 수의 순서가 주어질 때
사회자가 몇 번째 수를 부른 후 철수가 "빙고"를 외치게 되는지를 출력하는 프로그램을 작성하시오.
입력 형식
첫째 줄부터 다섯째 줄까지 빙고판에 쓰여진 수가 가장 위 가로줄부터 차례대로 한 줄에 다섯 개씩 빈 칸을 사이에 두고 주어진다.
여섯째 줄부터 열째 줄까지 사회자가 부르는 수가 차례대로 한 줄에 다섯 개씩 빈 칸을 사이에 두고 주어진다.
빙고판에 쓰여진 수와 사회자가 부르는 수는 각각 1부터 25까지의 수가 한 번씩 사용된다.
출력 형식
첫째 줄에 사회자가 몇 번째 수를 부른 후 철수가 "빙고"를 외치게 되는지 출력한다.
입력 예
11 12 2 24 10
16 1 13 3 25
6 20 5 21 17
19 4 8 14 9
22 15 7 23 18
5 10 7 16 2
4 22 8 17 13
3 18 1 6 25
12 19 23 14 21
11 24 9 20 15출력 예
15
Bingo.h
#include <iostream> #include <unordered_map> using std::unordered_map; class Bingo : public Base { private: struct Point { Point() : x(0), y(0) {} Point(int x, int y) : x(x), y(y) {} int x; int y; }; bool CheckThreeBingo(unordered_map<int, Point> map, int input, int checkBoard[5][5], int& bingoCount); bool IsDiagonalToRU(Point& pos); bool IsDiagonalToRD(Point& pos); bool IsExistsValueToEdge(const int checkBoard[5][5], Point pos, int incX, int incY); bool IsEdge(Point& pos); }
Bingo.cpp
void Bingo::Code() { unordered_map<int, Point> map; int num; for (int y = 0; y < 5; y++) { for (int x = 0; x < 5; x++) { std::cin >> num; map[num] = Point(x, y); } } int inputArr[25]{}; for (int i = 0; i < 25; i++) { std::cin >> inputArr[i]; } int bingoCount{ 0 }; int checkBoard[5][5]{}; for (int i = 0; i < 25; i++) { if (CheckThreeBingo(map, inputArr[i], checkBoard, bingoCount)) { std::cout << i + 1; break; } } } bool Bingo::CheckThreeBingo(unordered_map<int, Point> map, int input, int checkBoard[5][5], int& bingoCount) { Point curPos{ map[input] }; checkBoard[curPos.y][curPos.x] = input; // horizontal if (IsExistsValueToEdge(checkBoard, curPos, -1, 0) && IsExistsValueToEdge(checkBoard, curPos, 1, 0)) { bingoCount++; } // vertical if (IsExistsValueToEdge(checkBoard, curPos, 0, -1) && IsExistsValueToEdge(checkBoard, curPos, 0, 1)) { bingoCount++; } if (IsDiagonalToRU(curPos)) { if (IsExistsValueToEdge(checkBoard, curPos, -1, 1) && IsExistsValueToEdge(checkBoard, curPos, 1, -1)) { bingoCount++; } } if (IsDiagonalToRD(curPos)) { if (IsExistsValueToEdge(checkBoard, curPos, -1, -1) && IsExistsValueToEdge(checkBoard, curPos, 1, 1)) { bingoCount++; } } return bingoCount >= 3; } bool Bingo::IsDiagonalToRU(Point& pos) { if (pos.x + pos.y == 4) return true; return false; } bool Bingo::IsDiagonalToRD(Point& pos) { if (pos.x == pos.y) return true; return false; } bool Bingo::IsExistsValueToEdge(const int checkBoard[5][5], Point pos, int incX, int incY) { bool result{ false }; do { pos.x += incX; pos.y += incY; if (IsEdge(pos)) { result = true; break; } } while (checkBoard[pos.y][pos.x] != 0); return result; } bool Bingo::IsEdge(Point& pos) { if (pos.x < 0) return true; if (pos.x >= 5) return true; if (pos.y < 0) return true; if (pos.y >= 5) return true; return false; }
실행 결과 Success(100)
※ 대각선 처리는 방향이 우상단인지 우하단인지 구분해야 한다.
NadanKim/CodingTest_JUNGOL: JUNGOL 코딩 테스트를 위한 저장소 (github.com)